增益效果、负面效果



增益状态

Buff影响功能性Buff
会心造成兵刃伤害时,有概率使该次伤害提升50%-
奇谋造成谋略伤害时,有概率使该次伤害提升50%-
破甲造成兵刃伤害时,无视目标部分统率-
看破造成谋略伤害时,无视目标部分智力-
倒戈造成兵刃伤害时,根据伤害恢复自身兵力-
攻心造成谋略伤害时,根据伤害恢复自身兵力-
连击可额外进行1次普通攻击-
反击受到普通攻击后,有概率对攻击方进行1次强力普通攻击(不触发追击战法,每回合最多反击5次)-
规避受到伤害时,有概率使该次伤害无效-
特殊增益状态某些特殊战法产生增益状态,包括但不限于:造成伤害提升、受到伤害降低和属性提升等-
清醒免疫控制状态功能性
抵御最多持有2层,受到伤害时,消耗1层抵御使该次伤害降至70-90%功能性
必中造成的伤害无法被规避功能性
破御造成的伤害无法被抵御功能性
布局状态布局后可提供的增益状态:布局一:清醒,布局二:1层抵御,布局三:谋略伤害提升8%,布局四:15%奇谋,布局五:玫心提升10%,布局六:统率提升20点,布局七:智力提升20点,布局八:先攻提升20点。(已持有清醒和抵御时视为持有布局一和二)功能性

异常状态

Debuff影响异常状态控制
洪水统率降低20点--
火攻智力降低15点--
风暴先攻降低30点--
畏惧受到伤害提升10%--
妖术会心和奇谋伤害降低15%--
震慑无法行动-控制
缴械无法普通攻击-控制
技穷无法发动主动战法-控制
混乱普通攻击、追击战法和主动战法无差别选择目标-控制
嘲讽强制普通攻击嘲讽施加者-控制
虚弱造成的最终伤害降低70%-控制
断粮受到的恢复兵力效果降低70%-控制
常规负面状态某些特殊战法产生的负面状态,包括但不限于:造成伤害降低、受到伤害提升和属性降低等--
传递伤害特殊伤害类型,伤害值只受原伤害值影响,无法多次传递一般异常-
控制状态震慑、缴械、技穷、混乱、嘲讽、虚弱、断粮-控制